terça-feira, 6 de janeiro de 2009

Personagens:


Janfolisten (vulgo JAN)

Classe: Clérigo de Ágamo/Bardo

Raça: Humano

Nível: médio/alto

Histórico: Sempre atrás de informações, se comprometeu a encontrar o pergaminho de Ágamo. Foi de fundamental importância para a descoberta das tropas de orcs, e outras pistas. Carrega consigo um manto que o deixa invisível. Sempre que aparece, trás informações importantes. É normalmente bem quisto onde chega.

 





Gal. Artur

Classe: Paladino/Cavaleiro de Reija

Raça: Humano

Nível

: alto

Histórico: General e conselheiro do Rei Filip, foi obrigado a se retirar com boa parte de suas tropas quando o Rei morreu e deu lugar ao conselheiro Depass, po

r achá-lo fraco no comando. Enviou pessoas de confiança em busca do pergaminho de Ágamo que poderia conter informações sobre Reija, o reino que jurou proteger. Somente tomou a regência de Reija quando foram encurralados pelo exército Orcs e re tornou a Reija somente para vê-la tomada e com o ex-regente Depass, morto. Retomaram Reija que encontra-se sob forte sítio atualmente.

 



Taco, Chumbo Ardente

Classe: Bárbaro

Raça: Minotauro

Nível: alto

Histórico: Rei de uma tribo bárbara de Yorden, foi o único a aceitar ajudar Reija no conselho de Yorden. Com duzentos homens foram a Reija e provaram serem tão valorosos quanto dois mil homens em batalha. Taco, com seu “trabuco”, uma arma de fogo mágica que somente ele possui, são adversários formidáveis até mesmo contra gigantescas criaturas, como já provou em batalha.

 


Dokashi

Classe: Monge

Raça: Humano/licantropo tigre

Nível: muito alto

Histórico: S

omente visto quando quer, Dokashi é um licantropo tigre de um monastério da floresta de Toshio, nas terras orientais. Ao que tudo indica, atravessou a Cordilheira dos Deuses a procura de um perigoso lobisomem maligno. Prometeu fazer o possível para ajudar Reija, mas provavelmente não poderia fazer muito em seu monastério.

 




Grunk

Classe: Clérigo de Grum/Bárbaro

Raça: Meio-Orc

Nível: alto

Histórico: Grunk é um poderoso sacerdote de

 Grum. Comandou a tomada de um forte na montanha, expulsou aventureiros que tentaram tirá-lo de lá. Capturou alguns desses para seus experimentos com mortos-vivos. Destacou alguns desses mortos-vivos para o cerco da cidade de Reija e comandou a tomada de uma cidade do reino.

 




Astor

Classe: Guerreiro/Algoz

Raça: morto-vivo/humano

nível: Médio/alto

Histórico: Astor foi uma das experiências bem-sucedidas de Grunk. Quando alguns aventureiros foram tentar expulsar Grunk de seu covil, Astor era um dos guerreiros que tentou. Grunk não quis matá-lo imediatamente a pezar dele ter conseguido banir o demônio que servia o meio-orc. Resolveu dar-lhe um castigo pior, corrompeu sua alma, tirou suas esperanças, mudou seu nome e o tornou um morto-vivo inteligente. Então o treinou para ser um algoz de Reija. Por algum motivo Grunk enviou Astor para capturar um machado que lhe era valioso e que pertencia ao anão Murduk. E assim o fez.




Legenda de Níveis conforme o ND (nível de desafio): Baixo=1 ao 4, médio=5 ao 8, médio/alto= 9 ao 12, alto=13 ao 16, muito alto=17 ao 20, épico=21 ou mais.

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