Janfolisten (vulgo JAN)
Classe: Clérigo de Ágamo/Bardo
Raça: Humano
Nível: médio/alto
Histórico: Sempre atrás de informações, se comprometeu a encontrar o pergaminho de Ágamo. Foi de fundamental importância para a descoberta das tropas de orcs, e outras pistas. Carrega consigo um manto que o deixa invisível. Sempre que aparece, trás informações importantes. É normalmente bem quisto onde chega.
Gal. Artur
Classe: Paladino/Cavaleiro de Reija
Raça: Humano
Nível
: alto
Histórico: General e conselheiro do Rei Filip, foi obrigado a se retirar com boa parte de suas tropas quando o Rei morreu e deu lugar ao conselheiro Depass, po
r achá-lo fraco no comando. Enviou pessoas de confiança em busca do pergaminho de Ágamo que poderia conter informações sobre Reija, o reino que jurou proteger. Somente tomou a regência de Reija quando foram encurralados pelo exército Orcs e re tornou a Reija somente para vê-la tomada e com o ex-regente Depass, morto. Retomaram Reija que encontra-se sob forte sítio atualmente.

Taco, Chumbo Ardente
Classe: Bárbaro
Raça: Minotauro
Nível: alto
Histórico: Rei de uma tribo bárbara de Yorden, foi o único a aceitar ajudar Reija no conselho de Yorden. Com duzentos homens foram a Reija e provaram serem tão valorosos quanto dois mil homens

Dokashi
Classe: Monge
Raça: Humano/licantropo tigre
Nível: muito alto
Histórico: S
omente visto quando quer, Dokashi é um licantropo tigre de um monastério da floresta de Toshio, nas terras orientais. Ao que tudo indica, atravessou a Cordilheira dos Deuses a procura de um perigoso lobisomem maligno. Prometeu fazer o possível para ajudar Reija, mas provavelmente não poderia fazer muito em seu monastério.
Grunk
Classe: Clérigo de Grum/Bárbaro
Raça: Meio-Orc
Nível: alto
Histórico: Grunk é um poderoso sacerdote de
Grum. Comandou a tomada de um forte na montanha, expulsou aventureiros que tentaram tirá-lo de lá. Capturou alguns desses para seus experimentos com mortos-vivos. Destacou alguns desses mortos-vivos para o cerco da cidade de Reija e comandou a tomada de uma cidade do reino.
Astor
Classe: Guerreiro/Algoz
Raça: morto-vivo/humano
nível: Médio/alto
Histórico: Astor foi uma das experiências bem-sucedidas de Grunk. Quando alguns aventureiros foram tentar expulsar Grunk de seu covil, Astor era um dos guerreiros que tentou. Grunk não quis matá-lo imediatamente a pezar dele ter conseguido banir o demônio que servia o meio-orc. Resolveu dar-lhe um castigo pior, corrompeu sua alma, tirou suas esperanças, mudou seu nome e o tornou um morto-vivo inteligente. Então o treinou para ser um algoz de Reija. Por algum motivo Grunk enviou Astor para capturar um machado que lhe era valioso e que pertencia ao anão Murduk. E assim o fez.
Legenda de Níveis conforme o ND (nível de desafio): Baixo=1 ao 4, médio=5 ao 8, médio/alto= 9 ao 12, alto=13 ao 16, muito alto=17 ao 20, épico=21 ou mais.
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