quarta-feira, 23 de setembro de 2009

BG (História dos personagens)

BG de Murduk

Murduck Galean è um anão barbáro que nasceu nas montanhas do sul. Ele sempre tem que conseguir concluir suas missões com vida e sem nenhum companheiro morto; porém nem todos sobrevivem. Murduck não tinha muita aventura e nem dinheiro em seu reino, por isso decidiu sair em busca de aventuras e experiência; (pelo menos é isso que ele diz para quem pergunta). Em seu caminho ele enfrentou muitos perigos, e encontrou alguns amigos mas nem todos estão vivos.Um dia Murduck estava andando sobre uma floresta e percebe uma grande e estranha movimentação, era uma batalha e Murduck decidiu ajudar aqueles aventureiros. Sem muito sucesso alguns fugiram e dois ficaram na caverna, Murduck decidiu fugir e no meio de seu caminho ele enfrentou um lobisomem, mas ele acabou derrotando o bicho. Ele enfrentou também um fogo fato, mas algo impressionante aconteceu, algo que nem mesmo ele lembra simplesmente, Murduck foi derrotado e acabou desmaiando quando ele acordou ele estava com uma armadura e uma arma diferente e do nada, Murduck tem uma vontade impressionante de voltar e salvar seus amigos. No meio de seu retorno ele encontrou um humano paladino e um humano feiticeiro e assim eles seguem viagem...


Obs: Murduck foi vingar a morte de seu rei, mas isso é algo secreto todos que perguntam o que ele faz, ele diz que esta em busca de aventuras e experiêcia.Seu rei foi morto por um orc ,e Murduck foi incumbido de vingar a morte do rei com alguns soldados. Seus soldados acabaram mortos em batalhas pois eram inferiores a seus inimigos o único a altura era Murduck.

Que não se deu por vencido e seguiu seu caminho.

Murduk Galean nasceu nas montanhas do sul e viveu lá até seus 14 anos e logo depois que seu rei morreu, ele foi treinado para se vingar, e é por isso que ele tem tanta raiva de orcs.

Murduck tem cabelos longos e ruivos, barba cumprida ruiva e nas pontas tem algumas tranças, ele tem 1,20, 23 anos, 97 kg de pura massa muscular. Murduck não se enturma muito fácil, mas se quiser ser amigo dele é só ser forte gostar de brigas e leva-lo até elas.

Na sua infância Murduck não tinha muitos amigos pois ele era conhecido como o guerreiro solitário, Murduck perdeu os pais aos 16 anos de idade, Murduck não tinha irmãos mas ele tinha um único amigo que ele considerava como irmão seu nome era Konar o Bárbaro (de 8º nível (até Murduck se perder dele)).

Eles se encontraram pele primeira vez nas montanhas do sul num treinamento interno, e depois se tornaram amigos no treinamento fora das montanhas, mas eles se separaram quando Murduck foi para seu treinamento de vingança.

segunda-feira, 7 de setembro de 2009

Aventura 20

Brian (Angelo)
Murduk (Cadu)
Airon (Vini)
Davi (Marcio)
Arnen (NPC)

Após libertarem o dragão vermelho, os aventureiros se teleportam para reija muito feridos. São curados pela curandeira da cidade. Durante um pequeno acidentedurante o processo de cura, Airon deixa escapar o capuz da cabeça revelando suas orelhas pontudas. Entretanto, seus companheiros não o identificaram como um elfo, mas a velha curandeira, por outro lado, ficou espantada. Arnen vai até o mago que encantou seu arco para pagar sua dívida acompanhado pela curandeira. O mago faz alguns testes e o identifica como um altêntico elfo e pede a Airon, como parte de seu pagamento que, durante um mês escreva em um diário e o entregue no final.
Artur, mais tarde, após todos reverem suas familias e amigos, falou com os companheiros e os convidou, após os relatos sobre o dragão, para serem os novos cavalheiros protetores de Reija. Entregou uma carta com seus nomes e postos e selou com um o sinete de Reija.
Foram todos então para o mago (que encantou o arco de Airon) para tentar descobrir algo sobre a profecia que diz a respito sobre "Os Sábios", já que Jan está desaparecido. Lá chegando, o mago fala a todos sobre a natureza de Airon que ficam espantados. Depois diz que em Athen, de onde vem, existe um conselho de magos que são muito sábios. Eles poderia fazer algo. Passa a localização a Arnen que, após alguns erros (criticos) os teleporta até até a promissora cidade. A mais encantada cidade do reino de REija os recebe como nobres. Vão até o lider do conselho e prefeito da cidade onde procuram ajuda.